“Sorrido ogni volta che lo guardo.”  Il regista di Fallout ha ricevuto da Microsoft un regalo molto speciale che nessun altro al mondo ha ancora ricevuto: Fallout 4

“Sorrido ogni volta che lo guardo.” Il regista di Fallout ha ricevuto da Microsoft un regalo molto speciale che nessun altro al mondo ha ancora ricevuto: Fallout 4

Sebbene la storia sia rimasta segreta per anni, è stata rivelata quando Microsoft ha acquistato la società proprietaria di Bethesda.

Quando accendi la console, Todd Howard Vede qualcosa che gli altri giocatori possono solo immaginare. Il direttore di Bethesda, responsabile di importanti epiche come Fallout o The Elder Scrolls, ha ricevuto da Microsoft un omaggio che è rimasto segreto per diversi anni. Riguarda Un risultato esclusivo per il tuo account Xbox Dove viene riconosciuta la sua dedizione permanente alla realizzazione di videogiochi. Ma la cosa interessante è che tutto è nato grazie ad una battuta che ha fatto mentre riceveva un premio ad una conferenza degli sviluppatori.

Una vita dedicata a Bethesda e ai videogiochi

Pochi mesi dopo l'uscita di Fallout 4, si è tenuta la Game Developers Conference 2016. In questo evento, che è il più importante dell'anno se ci concentriamo esclusivamente sugli sviluppatori di videogiochi, Todd Howard ha ricevuto Un premio che ha riconosciuto la sua intera carriera. L'attuale direttore di Bethesda ha lavorato su alcuni giochi durante la sua permanenza presso l'azienda, iniziando in posizioni di bassa responsabilità con Terminator: The Future Shock e riuscendo a raggiungere posizioni dirigenziali negli ultimi anni. Manoscritti dello sceicco.

“Quando sei immerso in questi mondi [The Elder Scrolls o Fallout] Con così tanti dettagli, è facile dimenticare il livello di lavoro e creatività che è stato impiegato in ogni angolo. “Questo premio riflette lo straordinario lavoro di Todd Howard e dei suoi team, che sono riusciti a creare mondi che appaiono reali come qualsiasi cosa sulla Terra”, hanno detto consegnandogli il premio alla GDC 2016. Ho trovato spazio per le battute: “Quanti punti obiettivo valgono?”

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Sebbene abbia ricevuto il premio dopo l'uscita di Fallout 4, è stato anche un riconoscimento per tutto il suo lavoro precedente.

Sembrava che tutto rimanesse un semplice scherzo, ma dopo qualche anno abbiamo capito che non era così. Quando Microsoft ha annunciato l'acquisto di Zenimax MediaTodd Howard, la società proprietaria di Bethesda, ha rivelato che la storia avrà un finale. I ragazzi di Xbox erano orgogliosi dell'occhiolino del regista Fallout 4 E ho deciso di creare Gioco fantasma. Che avrebbe lavorato solo a spese del presidente di Bethesda e che aveva un obiettivo: correre per sbloccare un risultato, come ha fatto GDC, che rappresenta il lavoro di una vita.

Todd Howard lo ha spiegato in questo modo Sul sito ufficiale di Bethesda: “Ho fatto una battuta nel mio discorso quando ho ricevuto il premio alla carriera alla Game Developers Conference. Ho detto: 'A quanti punti di conseguimento ammonta?'” Al termine della cerimonia, alcuni amici di Microsoft si sono congratulati con me e mi hanno detto che avrei trovato una soluzione. Qualche mese dopo, mi hanno dato un codice per riscattare un gioco da loro creato, che aveva il mio nome sopra e poteva essere utilizzato solo sul mio account. Quando ci ho giocato, sono riuscito a sbloccarlo un traguardo: “Età – 1000 punti”. “Sorrido ogni volta che lo vedo.”

Todd Howard è stato il regista di Skyrim.

Fallout 4, un gioco che ha sicuramente vinto il Todd Howard Award, è stato uno dei maggiori successi nella storia dell'azienda. Quando venne pubblicato batté tutti i record vaporeDiventare – all'epoca – il gioco con più utenti simultanei nella storia della piattaforma se non prendiamo in considerazione i titoli di Valve. Fino ad oggi rimane popolare. Per tutto il 2024 è rimasto con Picchi giornalieri di oltre 20.000 utenti simultanei. Inoltre, i numeri promettono di essere ancora migliori dopo l’uscita della serie.

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