“Siamo pienamente impegnati a lanciare esclusive Xbox, e questo fa parte della nostra promessa principale”, afferma Matt Botti.
Lo scorso febbraio è iniziata una nuova fase all’interno di Xbox, in cui un cambiamento nella strategia con i suoi giochi è diventato un passo avanti Successo assoluto In almeno uno dei quattro titoli che avrebbero debuttato su altre piattaforme. Tutti sanno che Sea of Thieves sta vendendo molto bene su PS5, e Xbox ha mostrato la sua soddisfazione nelle ultime ore. Matt Botti, capo di Xbox Game Studios, ha affrontato questo argomento e molti altri attorno ad esso Strategia di esclusività.
Ha partecipato il capo degli Xbox Game Studios Podcast con varietàDove parla di Sea of Thieves, della sua strategia multipiattaforma, della chiusura di importanti studi come Tango Gameworks e Arkane Austin e molto altro ancora. A proposito di successo Pirati multigiocatore È raro su PS5“Siamo molto soddisfatti di ciò che abbiamo visto in Sea of Thieves”, afferma Botti “Abbiamo notato un aumento del coinvolgimento su Xbox e PC, che ci consente di continuare a reinvestire e a farlo crescere”. Dice (Ebr Windows centrale).
Il capo degli Xbox Game Studios parla della sua promessa: “È tutto Espandi questa comunità. È uno degli aspetti fondamentali della nostra promessa Xbox: consentire… Le persone giocano dove voglionocon le persone che desideri e dentro I dispositivi che desideri“, dice. Poi afferma quello che tutti già sanno: “Lo consideriamo un successo”. Sebbene Xbox sia molto soddisfatta di Sea of Thieves su PS5 perché è stato il titolo più venduto sul PS Store a maggio, il l’azienda spiega che l’esclusività sarà determinata “caso per caso”.
L’esclusività Xbox verrà determinata caso per caso
Booty dice che continueranno Impegnato per la serie Xbox Per quanto riguarda la sua strategia multipiattaforma: “Continuiamo tutti a prendere quelle decisioni Caso dopo caso. Siamo pienamente impegnati nell’esistenza Lancio di offerte esclusive su Xbox, fa parte della nostra promessa principale. Il controller Xbox sarà sempre al centro di ciò che facciamo. Vogliamo Continua a portare i nostri giochi a più giocatori su più dispositivi“E abbiamo molta esperienza in questo senso con giochi che storicamente sono stati multipiattaforma per molto tempo.”
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