Gli sviluppatori di Dota 2 hanno fatto un passo da gigante che altre aziende potranno presto emulare
Tuttavia, è una battaglia in cui sono completamente soli valvola Preso sul serio. sviluppatore Annunciato il ban di 90mila account Dota 2 nelle ultime settimane. Una punizione permanente che ci sorprende quando ne scopriamo il motivo. I giocatori non baravano o si comportavano male durante le partite. Sono stati puniti per aver usato i Puffi. Il termine si riferisce agli utenti che utilizzano un account secondario. Anche se ci sono casi in cui viene utilizzato per imbrogliare o comportarsi male senza conseguenze, il motivo più comune per creare un secondo profilo è Affronta avversari meno abili Oppure aggira le restrizioni che potrebbero impedirti di giocare con gli amici.
Una soluzione radicale a uno dei maggiori problemi del multiplayer
Valve difende la sua lotta contro i Puffi assicurandosi che “Dota 2 È un titolo che piace quando si gioca ad armi pari”. In questo senso la decisione ha senso. Creare giochi ad “a parità di condizioni” è molto più difficile quando ci sono utenti che utilizzano account secondari per schiacciare giocatori di livello inferiore. Tutti i membri del partito hanno garanzie di capacità simili Scontri Più divertente per tutti e anche più gentile per chi ha appena iniziato. È particolarmente importante nel caso di a MOBAil tipo in cui i giochi possono trasformarsi in un incubo dopo una brutta partenza a causa di Effetto valanga.
“Siamo determinati a garantire che i vostri giochi siano i migliori possibili e che I Puffi li peggiorino”, difendono lo sviluppatore giustificando il ban. Inoltre, questo impegno è supportato dai fatti. In questa ondata sono stati bannati solo gli account secondari degli utenti. Si tratta però soltanto di un avvertimento L’azienda diventerà più seriaD’ora in poi, i principali account saranno associati ai Puffi [se identifican de forma automática gracias a los sistemas de Valve] Può ricevere una vasta gamma di sanzioni Che spazieranno da modifiche temporanee nei punteggi di comportamento a divieti permanenti. Questo è un passaggio logico, poiché gli utenti possono semplicemente creare un nuovo profilo alternativo ogni volta che ricevono una penalità.
La strada scelta da Valve è Quasi unico nel settore dei videogiochi multiplayer. Giochi di rivolta, azienda che possiamo considerare il suo principale concorrente, non ha mai smesso di reprimere gli utenti che utilizzano account secondari. sviluppatori League of Legends Hanno scelto di apportare modifiche che riducano la motivazione dei giocatori nel creare i puffi, ma senza penalizzarli direttamente. tutto ciò che viene detto, Qualcosa di simile non accade negli altri grandi “multiplayer” della stessa Valve. Anche se sarebbe necessario sapere qual è la strada contrattacco 2In CS: Vai Non sono previste penalità per l’utilizzo di profili alternativi.
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