L’animatore Ken Arto ha commentato la sua partecipazione a Kimetsu no Yaiba e ad altri progetti – Kudasai

L’animatore Ken Arto ha commentato la sua partecipazione a Kimetsu no Yaiba e ad altri progetti – Kudasai

Artista franco-giapponese Ken Arto Intervistato dal portale Mibon Sull’esperienza acquisita partecipando a produzioni come Kimetsu no Yaibae Dragon Ball Super e Jujutsu Kisen.

Art ha commentato la possibilità di lavorare nel settore dell’animazione in Giappone senza andare a scuola: «È possibile, ma è necessario prestare attenzione al visto. Devi essere in possesso di un titolo universitario per poter lavorare. Puoi venire in Giappone, ma avrai bisogno di un visto di lavoro per lavorare qui. Lo studio (laurea) ti aiuterà a ottenere questo visto. Devi avere un certo livello di studi completato per ottenerlo».

Ha anche commentato la sua partecipazione al lungometraggio Kimetsu no Yaiba: «Primo, non sapevo che il film avrebbe funzionato in questo modo. Sapevo che la serie Kimetsu no Yaiba è diventata popolare con la prima stagione. Il mio amico è un fan del franchise. Ma le piaceva da prima dell’anime. Conosco il manga e consiglio di leggerlo prima di vedere l’anime. Dopo aver letto il manga, ovviamente, ho pensato che mi sarebbe piaciuto lavorare su Kimetsu no Yaiba. Inoltre, dopo aver visto l’episodio 19, quando Tanjiro ha decapitato Roy. Oh! Ho adorato la musica e l’animazione e ho pensato: “Se ne avessi la possibilità, se potessi lavorare su questa serie, sarebbe fantastico”. Quindi, un amico, che ha lavorato presso Ufotable, è stato in grado di fornire le mie informazioni di contatto e il mio CV a Ufotable. Tuttavia, non mi hanno contattato nella prima stagione. aspettavo e aspettavo. Pensavo che la mia possibilità di lavorare alla Kimetsu no Yaiba fosse morta. E proprio a Natale ho ricevuto un’e-mail che diceva: “Stiamo lavorando a un film, ti piacerebbe lavorare con noi?”».

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Ha commentato la differenza tra la produzione di lungometraggi e la produzione di serie animate: «Nei film, hai un budget migliore e più tempo per fare un taglio (unità di animazione). Richiede una qualità superiore, quindi hai più tempo per mettere la qualità nella tua storia. Inoltre, la paga per ogni taglio è migliore. In una serie, viene pagata una detrazione da 4.500 a 5.000 yen (46 dollari). Nei film, dipende da quale film paghi da 10.000 a 15.000 yen ($ 138). A volte la ferita può durare un’ora o due o tre giorni…».

Infine ha commentato il suo sogno di lavorare in Neon Genesis Evangelion E il modo in cui questo privilegio si manifesta tra gli animatori: «Volevo lavorare per Evangelion, ma ora non ho la possibilità di lavorarci. Penso che sia lavorare all’Evangelion… tu non scegli di lavorare all’Evangelion, è Evangelion che sceglie con chi lavorare. Se guardi l’elenco dei dipendenti in franchising, vedrai che sono tutti ottimi animatori. Hanno solo animatori esperti, animatori esperti. Hanno Sushio, l’equipaggio di Trigger, che lavora con Hideaki Anno. Anno-san è un pilastro dell’animazione giapponese. Quindi l’unione di Evangelion e Anno-san ha la posizione di riunire molti famosi animatori su questo progetto. Bisogna ammettere che Evangelion è uscito nel 1995 ed era un anime originale. Non aveva manga. All’inizio era un anime originale, e ha avuto molto successo fino ad oggi, vendendo un sacco di merce. Non conosco un altro anime originale che abbia avuto un enorme successo. Evangelion è un pilastro nel settore dell’animazione».

Fonte: Mibon

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