Il primo passo verso Arma 4 ha il suo nome: Arma Reforger, una nuova esperienza di simulazione militare che introduce nuove tecnologie per rendere la guerra più realistica che mai. Abbiamo già visto le novità di Bohemia Interactive per PC e la serie Xbox, e queste sono le sue chiavi.
Se scrivi su YouTube Gioco Arma 3, il primo video si chiama “The Old Command – First Steps to the Process”. La clip dura 56 minuti, i primi 16 minuti dei quali sono viaggi da un punto all’altro; Primo, in elicottero verso qualche barca ormeggiata in mare; In secondo luogo, in barca, verso la costa. I membri parlano e comunicano tramite walkie-talkie; Usano una terminologia molto specifica, indicatori tecnici e spiegazioni di coordinate; Rispondono all’unisono agli ordini del capo, che è chiaramente diverso. Il video è un gameplay, ma può essere considerato un’estensione Coreografia elegante, immacolato, vedendo la necessità che i pezzi si adattino e si muovano all’unisono per rendere l’intero lavoro senza soluzione di continuità. L’obbedienza, la precisione e il rispetto espressi in ogni movimento suonavano più come prove pre-apertura a Broadway che come un gruppo di persone alle prese con una missione in simulazione di guerra.
Era questo 3. arma Questo sarà 4. armama in questo transito di quasi 10 anni, abbiamo qualcosa nel mezzo: Arma del riformatore. Questo si definisce come un punto di svolta nella saga; Addio a ciò che è stato visto prima e buongiorno ad Arma 4. Così si definisce Bohemia Interactive –“Fase uno”, “Trapezio”, “Fase uno”ripeti i membri del team: ecco come ti senti quando lo vedi: l’obiettivo di Reforger è quello di rivelare al mondo nuovo motore Sviluppato dai cechi, chiamato fusionesu cui è costruito il videogioco.
Questo titolo arriva oggi su PC e serie Xbox sotto forma di accesso anticipato. Avrà due modalità di gioco; conflitto È la prima e mette due squadre (sovietica e americana) l’una contro l’altra per impadronirsi di posizioni nemiche strategiche. Nel frattempo, puoi completare obiettivi e missioni per guadagnare più punti e aumentare i punteggi. direttore di gioco è il secondo. Consiste in un editor di scenari in cui uno o più giocatori preparano il campo di battaglia per far combattere gli altri. indipendentemente Officinadove verranno pubblicate le mod utente affinché tutti possano utilizzarle e divertirsi, e una nota importante qui: Bohemia include un file tavolo Consente di utilizzare gli strumenti utilizzati nello sviluppo del gioco. L’obiettivo non è altro che liberare la creatività degli utenti.
Enfusion è una tecnologia completamente nuova: ogni pixel è composto da 0Pavel KrezkaMa ciò su cui la squadra si è concentrata di più è stato fusione. Pavel Krezka, un rappresentante dell’azienda, ha commentato che si tratta di “una tecnologia completamente nuova: Ogni pixel è composto da 0. Abbiamo puntato molto sulle ombre, sugli interni, sui riflessi dell’acqua… Le ombre possono dare vantaggi nei confronti”. Marek Spanel, CEO dell’azienda, è orgoglioso del lavoro del suo team: “Abbiamo prestato molta attenzione al fisico: il piombo si schianta contro i materiali, e le collisioni tra veicoli e piccole cose. da quandol’isola su cui si trova Reforger – ispirata alla Cecoslovacchia – sembra bellissima e avrebbe le stesse dimensioni di una mappa operazione punto luminosoil primo gioco ceco pubblicato nel 2001, con circa 13 chilometri di terreno.
La chiave è anche lo spirito di questo nuovo percorso. Il team ha più volte fatto riferimento al processo Flashpoint sopra menzionato: ha commentato che l’obiettivo è “ritornonon solo nel combattimento ma nelle comunicazioni e nella tecnologia.” La fedeltà è quasi un imperativo in questa nuova avventura. Ecco perché è nato Reforger: per valutare l’accettazione degli utenti, per vedere come armeggiano, per testare la ricezione del nuovo lotto della saga in Corto per Rieccita il pubblico Con un’arma nuova e rinnovata.
L’arma del Reforger è una trasmissione. Si chiude un capitolo per iniziarne uno nuovoPer quanto riguarda la sua durata, Spanel lo ha confermato Non durerà a lungo: “Non vogliamo farcela più lunga di un anno. Come diciamo, è una fase di transizione: Non sarà più di un anno in accesso anticipato […] Inoltre, non abbiamo un orario specifico. Realizzeremo oggetti già pronti, come elicotteri, e alcuni oggetti che la community ci invia. Lo sponsorizzeremo a poco a poco, ma non abbiamo date esatte”.
L’arma di Reforger è la trasmissione. Si chiude un capitolo per iniziarne uno nuovo. Servirà come fonte di conoscenza per la Boemia: riceveranno opinioni, lavoreranno e raffineranno ciò che è già stato costruito con il nuovo motore Enfusion, monitoreranno le creazioni e le esperienze degli utenti… Insomma, un banco di prova per quello che sarà il futuro della saga, dove, sì lì, sarà Tutto ciò che contraddistingue il carattere di Arma. Un futuro che, tra l’altro, sembra più bello che mai e non viene mai raccontato.
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