Un giocatore di Baldur's Gate 3 ha trovato il modo di ottenere un'armatura leggendaria nel capitolo 1 seguendo passaggi specifici.
Uno dei personaggi più memorabili di Baldur's Gate 3 è il misterioso Raffaello.
Raphael appare durante tutto il gioco e, senza entrare in spoiler, può fornire ai giocatori una delle migliori armature del gioco alla fine del capitolo 3: l'Infernal Dusk Armor.
Tuttavia, un giocatore di Baldur's Gate 3 ha scoperto un modo per ottenere l'armatura leggendaria all'inizio del capitolo 1. Ciò fornisce ai giocatori un oggetto estremamente potente che rappresenta un enorme vantaggio per i giochi difficili in modalità Onore.
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Il giocatore di Baldur's Gate 3 condivide come ottenere l'armatura del crepuscolo infernale di Raphael all'inizio del gioco
L'utente Reddit Hope_bringer ha trovato la strategia durante una partita in modalità Onore e Ha condiviso la sua scoperta sul subreddit BaldursGate3.
Come spiega, eliminare Raphael mentre è nel tuo accampamento ti permetterà di saccheggiarlo per l'ambita Infernal Dusk Armor, così come altri bottini.
Il post spiega che devi farlo nel tuo campo. Ciò richiede che tu prenda decisioni specifiche in base a quanto anticipo desideri raggiungere.
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Portare Raphael nel tuo accampamento nel capitolo 2 è molto semplice, poiché hai semplicemente bisogno che Astarion faccia un accordo con lui al Last Light Inn. Dopo aver completato la missione, Raphael apparirà al campo.
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È anche possibile fargli visitare il tuo accampamento nel Capitolo 1, anche se è meno semplice. Anche se ci sono molti posti dove puoi incontrare Raphael, andrà al campo solo come ultima risorsa se non gli parli prima.
L'autrice afferma di averlo aggredito prima di avere una conversazione con lui, cosa che lo ha spinto a lasciare il campo e ad apparire lì più tardi.
Sebbene quest'ultimo metodo possa richiedere un po' di impegno, Infernal Dusk Armor ne vale la pena, soprattutto all'inizio del gioco. L'armatura leggendaria è una delle migliori opzioni dell'intero gioco, con una classe di armatura di 21, resistenza al fuoco, capacità di bruciare coloro contro cui riesci a salvare i tiri e accesso all'incantesimo Volare.
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Ma ciò che rende davvero valida l’Armatura del Crepuscolo Infernale è che garantisce a chi la indossa la competenza nell’Armatura Pesante, consentendo a qualsiasi personaggio di indossarla senza le solite conseguenze.
Considerando che la Patch 5 ha rimosso l'esperienza che i giocatori potevano ottenere eliminando Raphael, si tratterà probabilmente di un exploit involontario che verrà corretto in futuro. Per ora, però, è un ottimo modo per ottenere presto un grande vantaggio per coloro che hanno difficoltà con il gioco.
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