“Star Wars Commander” rafforza l’idea che la serie è sempre stata politica… soprattutto per i suoi fan
Nonostante la sua reputazione di fantascienza evasiva e “priva di messaggio”, “Star Wars” è carico di significato politico, il che non potrebbe essere il caso in una saga il cui nucleo drammatico primario è lo scontro. Tra l’Impero Galattico (status quo astronomico) e i Ribelli Che stanno cercando di rovesciare questo governo oppressivo e mortale. È solo da questo punto di partenza che si possono trarre le implicazioni politiche, anche se gran parte di questo argomento è semplicemente una versione aggiornata dei vecchi serial. Opera spaziale Che sono stati elogiati da George Lucas, come “Buck Rogers” o “Flash Gordon”.
Luca stesso reclamato La prima trilogia è ispirata alla guerra del Vietnam e al modo in cui le democrazie diventano dittature (o in altre parole: le prime persone a chiamare Stormtrooper furono nazisti). Con il passare degli anni e l’evoluzione del franchise, abbiamo avuto l’opportunità di vedere le due parti degli Eterni dividersi in gruppi più piccoli e persino cambiare i loro ruoli in dominanti e sottomessi. Senza andare oltre, in “Ahsoka” abbiamo un impero distrutto e alcuni ribelli che ora si rivolgono alla Repubblica che simboleggia istituzione. Ciò significa che la situazione è stata completamente ribaltata.
Nel mezzo c’era una trilogia prequel, in cui temi come il genocidio politicamente motivato o le lunghe discussioni tra alti funzionari di varie potenze opposte erano costantemente presenti nei testi. Lucas ha rivelato la discussione che hanno fatto Conflitti che portarono alla guerra civile americana. Sparpagliati lungo la spina dorsale, ovvero i film, abbiamo videogiochi come Knights of the Old Republic, dove c’era una chiara discriminazione di classe sul pianeta Taris e molte missioni avevano un chiaro significato politico, in un modo o nell’altro.
Un altro esempio recente: “Andor”, forse il miglior prodotto che la serie abbia realizzato negli ultimi anni, ha una posizione apertamente antifascista: parla della repressione politica e del conformismo delle masse come forma di controllo. E uno dei suoi eroi Ha parlato Fiona Shaw Che il mondo della serie era “trumpiano” e che la serie rifletteva il modo in cui i diritti delle persone stanno gradualmente scomparendo.
Prendi i lati
Ma poche posizioni politiche possono essere tanto rivelatrici quanto gli stessi destinatari che decidono di accettarle. Un minigioco della serie, “Star Wars Commander” (un titolo di strategia mobile lanciato nel 2014 e chiuso nel 2020) è il pezzo finale di questo puzzle. Il popolo si divise in partiti, questa volta con il pretesto dell’immaginazione politica.
In “Star Wars Commander”, il giocatore doveva prendere una decisione semplice: dare vita alle forze ribelli o separarsi dall’Impero. E quando i suoi sviluppatori mostrareCelebrando i cinque milioni di utenti e dividendo il mondo in regioni per ciascuna fazione, il messaggio era più chiaro di qualsiasi analisi politica. Il Sud del mondo voleva essere un ribelle e il Nord si schierava con l’Impero. Puoi vedere qui:
Sebbene la divisione dei giocatori sia stata abbastanza equa (l’Impero ha vinto con uno stretto margine del 52%), attira l’attenzione Come i giocatori russi si sono rivolti all’imperoDel 57,69%, ed è più elevato in regioni come Mongolia e Kazakistan. In Europa scelsero le malvagie Austria e Germania, alle quali si unirono Stati Uniti e Giappone. Il 50% proveniva dal Regno Unito e dall’Australia.
È importante chi sta dalla parte dei ribelli: in Europa, paesi come Spagna, Francia o Italia, ma soprattutto tutta l’America meridionale e centrale e praticamente tutto il continente africano. Naturalmente, ciò non significa che i paesi dell’emisfero settentrionale preferiscano l’impero alla democrazia, ma implica la misura in cui i paesi dell’emisfero settentrionale preferiscono prendere più seriamente la divisione tra fazioni, anche se è illusoria. Alla fine, un gioco è un gioco… finché non lo è più.
Titolo: Comandante di Star Wars
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