Con i suoi pro e contro, l’esperienza di giocare a un gioco Niantic è molto più di ciò che accade sullo schermo
In una sola settimana ho vissuto l’esperienza videoludica completa. Dal non poterci giocare perché pioveva come se il mondo stesse per finire, al godermi di nuovo alcune passeggiate notturne di cui mi ero dimenticato dopo la reclusione. Cacciatore di mostri adesso Disponibile ora, è un nuovo meraviglioso progetto in collaborazione con Capcomda un’azienda che cerca di replicare il suo successo Pokemon Go. Ci sono molte cose da dire su questo nuovo titolo, e ora andremo più in profondità, ma la più importante è anche la più ovvia: ha tutto il bene e il male che ti aspetteresti. Se questa fosse un’analisi Cambierò il timbro consigliato in “Niantic” In maiuscolo, grassetto, corsivo e sottolineato.
Il meglio di Monster Hunter Now è anche il meglio di Niantic
Monster Hunter Now non è diverso dagli altri giochi Niantic è meschino Non puoi parlarne semplicemente riferendoti a ciò che accade sullo schermo. La combinazione di geolocalizzazione e realtà aumentata ci costringe a giocare lontano da casa e, come dice lo slogan dell’azienda, che è a metà tra avvertimento e metà disclaimer, “essere consapevoli di ciò che ci circonda”. Ognuno dà un significato diverso alla propria esperienza di gioco, e questo rende tutto più difficile, ma anche bello. Per me Pokemon GO non è mai stato interessante in termini di avanzamento di livello o di acquisizione di palestre. Era solo Motivato a uscire di casa in un giorno in cui non ne avevo voglia Fare qualsiasi cosa.
Non posso separare Monster Hunter Now da quell’esperienza, ma penso che sia la cosa più positiva. il gioco Non è solo un adattamento in stile Niantic di un franchise leggendario. Nel mio caso significa anche uscire di casa senza sapere bene cosa troverò, fermarmi a vedere zone della città a cui non prestavo attenzione da anni, e ordinare una cena da asporto in un ristorante asiatico quando mi rendo conto che Sono. È quasi mezzanotte di sera e sono molto più lontano dalla strada di quanto pensassi quando sono uscito dalla porta. Lo vivo più come un’esperienza che come un gioco, inserendo un podcast o un video su YouTube lungo il percorso.
Mi mancava davvero una partita come questa e non me ne rendevo nemmeno conto. Monster Hunter Now funziona perfettamente per me, perché ha un loop giocabile che si adatta all’esperienza che stavo cercando. Facciamo una passeggiata, raccogliamo materiali, troviamo mostri, li sconfiggiamo, otteniamo pezzi per migliorare il nostro equipaggiamento e così via all’infinito. Niente è troppo complicato e niente è troppo semplice. È un equilibrio molto sottile che di tanto in tanto viene rotto se vogliamo combattere contro mostri più potenti. Qui bisogna fermarsi, appoggiarsi al paracadute e cercare di superarlo in massimo 75 secondi.
Anche in combattimento le cose vengono gestite bene.. La difficoltà di abbattere i piccoli mostri è inesistente, poiché richiede solo circa cinque colpi consecutivi sullo schermo. Anche le grandi aziende, dal canto loro, non rappresentano una sfida. Tuttavia, ci costringerà a schivare perfettamente (o a utilizzare armi molto potenti) per ottenere i migliori punteggi. È chiaro che, sebbene la saga di Monster Hunter possa avere i suoi momenti un po’ complessi, qui non sono presenti. È facile dire che Niantic avesse paura di perdere giocatori occasionali, anche se non lo vedo. Ciò che gli sviluppatori non volevano era che lasciassimo quella zona di comfort L’esperienza di Monster Hunter Now che abbiamo progettato per noi stessi.
Tutto sommato, il mio modo di intendere i giochi Niantic non è necessariamente quello prevalente. Inoltre, non è l’unico di cui si sono presi cura Niantic. Monster Hunter Now funziona bene anche sui loro sistemi, Obiettivo a lungo termine focalizzato sul miglioramento personale. Fa fatica a offrire varietà e avrà bisogno dell’arrivo di grandi eventi per mantenere tutto fresco. Questo è in ogni caso l’obiettivo. Parlando con gli sviluppatori, ci hanno detto che vogliono Un evento speciale ogni mese e un grande aggiornamento ogni quattro. Nuove armi (che otterremo procedendo nella storia) e mostri sono nell’elenco, così come altre novità che i responsabili del titolo non volevano sviluppare in precedenza.
Là Elementi che saremo in grado di capire come funzionano solo dopo un gioco a lungo termine (Pertanto non abbiamo eseguito l’analisi.) L’idea dei biomi, che divide il mondo reale in diversi ambienti in cui compaiono determinati tipi di mostri, e l’episodio si concentra sulla progressione, è molto vera all’inizio dell’avventura ma il terreno è sconosciuto a causa dell’impossibilità di avanzare abbastanza lontano, suona bene. È anche il momento di parlare di monetizzazione. Adesso in Monster Hunter C’è il “pagamento per il digiuno”, anche se è privo di ricompense casuali e non prevede partite tra giocatori, quindi non me ne preoccupo particolarmente. Ancora una volta sì, è uno di quegli aspetti in cui dovremo vedere come progredirà nel tempo.
Senza entrare nei dettagli di cui sopra, ho adorato Monster Hunter Now. È importante comunicare ciò che offri e comprenderlo come un gioco Niantic. Le opzioni che offre per divertirti senza uscire di casa sono minime. Hai trascorso alcuni minuti a migliorare l’equipaggiamento o ad accettare missioni completate che potrebbero portare a incontri con mostri. Tuttavia è complementare. Qualcosa che puoi fare solo se sei già stato fuori. La cosa non mi disturba particolarmente ed è quello che volevo dirti: perché Per me, è diventato un grosso problema in una sola settimana. Penso anche che se hai un’idea simile alla mia riguardo a questi giochi, potrebbero fare al caso tuo.
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