Ho guardato mezz’ora di Alan Wake 2 e sì, potrebbe essere una copertina GOTY e ridefinire i giochi polizieschi per sempre – Alan Wake 2

Ho guardato mezz’ora di Alan Wake 2 e sì, potrebbe essere una copertina GOTY e ridefinire i giochi polizieschi per sempre – Alan Wake 2

Dopo che Remedy avrà davanti a noi la sua nuova avventura, i giorni fino a ottobre passeranno molto lentamente

Ero un bambino che cresceva Compra tutte le riviste di videogiochi possibili, facendo trovare sotto la casa di mia madre due enormi casse piene di queste reliquie. Avrò passato centinaia di ore a leggerli e rileggerli uno per uno, ma se ci penso mi vengono in mente tre cose molto specifiche: le riviste Pokémon di Nintendo Action e gli uffici sull’Isola Miraggio di Pokémon Zaffiro che non mi è mai apparso, una rivista logora appartenuta a mio figlio, My Uncle and the Resident Evil 2 Lickers That Terrorized Me for Weeks e un reportage su Alan Wake di Hobby Consolas.

Anni dopo, ho appreso che questa anteprima apparteneva a un evento Xbox molto speciale e che anche se il gioco di Remedy non soddisfaceva La sua promessa di offrire un mondo apertoRicordo di aver letto questo rapporto improvviso. All’epoca gli sviluppi, almeno quelli che sono arrivati ​​a me, erano davvero derivativi e assorbiti dalla simulazione o dal miglioramento o addirittura dalla creazione di qualcosa all’interno dei videogiochi, Alan Wake sembrava un po’ diverso. Uno scrittore come il protagonista? Ispirazione nella letteratura e nel cinema? Questo mi ha scioccato.

Abbiamo tutti seguito Remedy nel corso degli anni, giusto? Insieme al fatto che Quantum Break era un progetto tanto ambizioso e speciale quanto poteva migliorare, e che Control li ha riportati alla ribalta in modo molto meritato, è uno studio che attira sempre l’attenzione. e più quando Dopo tutto quello che ha imparato in questi annil’annuncio di Alan Wake 2 è stato prodotto per chiudere il ciclo.

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Nonostante le polemiche siano arrivate sul gioco a causa del fatto che è stato rilasciato esclusivamente in formato digitale sia su console di nuova generazione che su PC, la verità è che è impossibile non guardare con ansia la nuova avventura dello scrittore. Il primo è un grande gioco, con alcune cose da migliorare, ovviamente, ma con una storia interessante e combattendo l’oscurità in perfetto Bright Falls che ci ha affascinato finora. Ma quanto visto finora del sequel sembra voler mostrare qualcosa in cui molti di noi credono: Quanto bene il primo Alan Wake possa adattarsi alle attuali tendenze cinematografiche per giocatore singolo è ancora da vedere.

Alan Wake è tornato

Durante i giorni di gioco al Summer Games Festival Abbiamo avuto modo di assistere a una demo di circa mezz’ora, giocando in tempo reale davanti a noi, dove è stato possibile approfondire la conoscenza di Alan Wake 2. O meglio dovremmo dire di Saga Anderson, co-protagonista del sequel Agente dell’FBI Cosa Arriva dopo tredici anni a Bright Falls e dintorni per indagare su una serie di strani eventi. E sì, il suo partner è l’unico Sam Lake, AKA, Alex Casey nel gioco.

Lo spettacolo si apre con Saga e Alex che danno la caccia all’agente dell’FBI Robert Nightingale… O forse dovremmo dire il suo cadavere, visto che ci viene detto che quando il suo corpo viene ritrovato e portato all’obitorio, torna in vita come un mostro e fugge. Non prima che Saga esegua una rapida autopsia estraendo una foglia dalle sue viscere. Said Paper è, hai indovinato, testi scritti dalla persona scomparsa da oltre un decennio fa, Alan Wake.

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Vero gioco investigativo

Il suo romanzo (e l’effetto Nightingale) porta la coppia di agenti in periferia, a Cauldron Lake. La raccolta di idee, che abbiamo già visto in alcuni giochi dai connotati polizieschi, ha una funzione non secondaria. Si scopre che Saga ha una sezione in mente, Quasi come un disco rigido, che è come una stanza investigativa in una stazione di polizia. Lì, Saga può sistemare gli indizi sul muro in stile classico (puntine e corda rossa), rivedere i profili dei sospetti e altre cose che non abbiamo visto.

Ho lasciato la stanza eccitato. Alan Wake 2 attinge alla letteratura, al cinema e alle serie per creare un videogioco con un’atmosfera davvero speciale

Cos’è un monologo interno in altri giochi, ecco un meccanico investigativo, una specie che, paradossalmente, si è evoluta meno dall’arrivo della visione poliziesca in Batman Arkham. Questo angolo è accessibile in ogni momento e ha perfettamente senso quando vediamo le capacità di Saga di risolvere casi irrisolvibili, ci viene detto.

Ma continuiamo con la dimostrazione. Saga si allontana presto dal suo partner e risolve un problema a casa della strega, poiché un foglio scritto da Wick è bloccato. Non prima che appaia il primo settario, che viene eliminato nello stesso modo che tutti ricordiamo dalla prima partita: torcia, poi proiettili.

Il meglio del gioco del festival estivo

Alcuni luoghi avranno la funzione di bagni, dove potremo salvare il gioco, oltre a fare qualcosa che non abbiamo potuto vedere, ma che hanno già confermato: cambiare il personaggio giocabile e il punto di vista tra Saga e Alan. Non ci saranno due campagne diverse nello stile di Resident Evil 2in caso contrario, abbiamo la possibilità di cambiare in determinati momenti specifici tra i due.

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Lo sviluppo della missione ci porterà in quella dimensione oscura, dove ci attende Usignolo. Saga e il suo fucile recentemente acquisito lo hanno finito, attivando la scena finale della demo, che ci presenta un Alan Wake che ha combattuto queste forze terrificanti per tredici anni e che è finalmente tornato a Bright Falls… proprio come la minaccia che intendeva sigillare .

Ho lasciato la stanza eccitato. Alan Wake 2 attinge a letteratura, film e serie per creare un videogioco con un’atmosfera davvero speciale. Ma è anche tecnicamente travolgente, con un’ottima illuminazione. Uno dei migliori titoli visti a Los Angeles, e quello Sarà in vendita il 17 ottobre su PC e PC di nuova generazione tramite l’Epic Games Store.

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