Ci sono altri due titoli che avrebbero il privilegio di essere i primi, anche se tutto fa pensare a un leggero fallimento, dovuto alla scelta di questi due titoli, che non si avvicinano nemmeno a quelli preferiti dagli utenti.
AMDFSR3
È passato quasi un anno dall’ultima volta che abbiamo visto l’aggiornamento FSR2, ma i cambiamenti non sono stati sorprendenti, quindi ora vogliono introdurre una nuova versione con molteplici miglioramenti per cercare di competere con NVIDIA, anche se i due sistemi sono diversi, tuttavia, stanno cercando la stessa cosa, ovvero un miglioramento della qualità grafica e della giocabilità dell’utente.
Il miglioramento più notevole in questa versione sarà Genera fotogrammi aggiuntivi, qualcosa con cui intendono ottenere una notevole differenza e qualità, soprattutto nelle configurazioni di massime prestazioni e ad altissime risoluzioni. A loro volta, hanno anche migliorato i tempi di FSR 2.
D’altra parte, hanno aggiunto ‘Anti aliasing Locale’ Ciò elimina i bordi frastagliati aumentandone la nitidezza, senza dover abilitare la scala temporale.
Affinché tutto ciò funzionasse bene, hanno dovuto anche apportare modifiche alla loro tecnologia di comunicazione. Riduci la latenzaOttenendo così un miglioramento che non comporta lacune con i nuovi aggiornamenti.
quando arriverai?
Secondo quanto abbiamo potuto apprendere alla Gamescom, evento tenutosi la settimana scorsa in Germania, AMD aveva in programma di lanciare ufficialmente questa tecnologia. durante questo autunnocon due giochi compatibili, uno dei quali non sarà Starfield, ma lo sarà “Abbandonati” e “Gli Immortali di Avium”.
Attira la nostra attenzione il fatto che AMD si sia concentrata su questi due titoli, a causa del loro fallimento. Avevano a malapena dei giocatori, e i pochi che erano curiosi di provarli addirittura rinunciarono. Ecco perché non è una notizia che piacerà a molti. Tutti ci aspettavamo un videogioco più popolare e di grande successo da parte degli utenti, tuttavia per il momento dovremo accontentarci di questi due giochi, anche solo per poter testare i miglioramenti di questa tecnologia, e aspettare che vengano pubblicati. implementato presto. in altri indirizzi.
Per ora dobbiamo essere pazienti, non resta molto per vedere tutto in azione e sembra che sarà all’inizio dell’autunno, che inizierà tra meno di un mese, quindi potrebbe essere prima di quanto pensiamo di ottenerlo pronto a dare un parere più realistico sui miglioramenti di FSR 3. Non sembra male e potrebbe sorprenderci tutti, l’unica cosa che critichiamo è che non sarà in un gioco più potente e popolare tra tutti , anche se potrebbe essere adattato al resto una volta lanciato.
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