Il Guerriero Ombra 3 Potrebbe essere una delle analisi più semplici su cui ho lavorato da quando ho scritto su 3DGames PC, perché lo studio polacco cinghiale volante Hai un gioco d’azione tra le mani per divertirti da solo Semplice, veloce e coerente. Non c’erano ambizioni inutili nello sviluppo, quindi quello che abbiamo a portata di mano è abbastanza rotondo. Stiamo parlando di sei ore di viaggio fatte da sezioni molto diverse di fuoco incrociato, piattaforme e registi; con tutto smaltato umorismo L’epopea ha sempre avuto un sacco di miti orientali da riempire di schegge. esercito di Yo-kai Dal folclore giapponese pieno di espressione e colore.
Ma prima di entrare nei dettagli, è importante capire il corso di questa produzione: Il primo guerriero ombra È arrivato nel 1997 con la firma di 3D Realms: questi Duca di Knock, Sì; E con lo stesso umorismo, anche se l’eccentrico editore Devolver Digital si è preso del tempo per rivendicare il suo marchio Shadow Warrior è tornato. Nel 2013 ha introdotto nell’era moderna una melodia alquanto facilmente digeribile e un duo amato: i Il “cazzuto” ninja Lu Wang e il suo compagno demone degli inferi, Houji. All’epoca non era raro vedere questo tipo di relazione tra i personaggi, ma questa in particolare fu accolta molto bene anche se non brillava su Metacritic.
La storia è raccontata utilizzando un’ottima CGI, ma con scarse transizioni
Il gravità Questo è scomparso con la seconda parte, che purtroppo non è riuscita a impressionare i suoi fan suggerimento i ladri cooperativa. Quindi Shadow Warrior 3 ha notato tutto e ha deciso di tornare. La riaffermazione dell’identità è, in altre parole: una solida prova di comprensione di ciò che ci si aspetta da un gioco principale della serie. Questo episodio si sente solido e affidabile A tutti i livelli, dal gameplay alla storia; Il che non significa necessariamente che sia insolito. Ha dei bug, ovviamente. Sia lo styling che la lucidatura, ma il resoconto generale è eccellente. Senza fronzoli, ma nemmeno esitazioni. Gioco divertente e soddisfacente.
Con ritmo e precisione, questo è Lu Wang
Se la rata precedente è di tipo Terre di confine Con un personaggio asiatico, sarebbe giusto confrontare l’azione di Shadow Warrior 3 con la morte; Perché entrambi capiscono quella sparatoria Non sono solo scambi di proiettili, ma qualcosa di più vicino, diretto, personale. Per implementare questa fantasia, seguono una logica simile in cui le armi (strumenti) del giocatore “si nutrono” a vicenda. Quando Lo Wang uccide uno yo-kai con una katana, genera munizioni per armi da fuoco, mentre uccidere armi da fuoco genera salute con cui può continuare a combattere dalla punta dei piedi. C’è un terzo elemento nella formula, che è rappresentato dall’oro, che ricarica a chi… scoppio dal palmo della mano.
A proposito di questa elica a tre componenti – colpi, tagli e impulsi di energia – a Elenco degli avversari Davvero impressionante. Hattori è un ottimo esempio di come tutto si unisca: un micidiale guerriero a quattro braccia con lo stesso numero di spade e così tanta abilità che devia proiettili o ferite senza batter ciglio. Se guardi da vicino, troverai un contatore di tre palline originali sopra la sua testa, che rappresentano la “resistenza” di questa enorme barriera di spade. Esaurirlo è molto difficile, anche se i giocatori più abili scopriranno naturalmente a combinato Attraverso il quale puoi ridurre a zero quelle difese e colpire lo spadaccino a tempo di record.
Mi dispiace tornare ai paragoni, perché capisco che una partita come questa meriti la dignità di essere valutata con i propri mezzi, ma in questo caso abbiamo Un’altra somiglianza Importante con DOOM. con il cacciatore (il ladro) Più specificamente. È difficile battere sia Hattori che Hattori, ma chi sa come destreggiarsi tra l’arsenale del gioco può ridurlo in cenere in pochi secondi. Su Youtube è facile trovare video ad esso dedicati Umiliazione brutale degli stalker Bilanciare i tempi di cambio e aggiornamento per ogni arma. Risolvi quella corrispondenza nell’ID di gioco, il gioco termina con un glorioso Sangue e bagno di sangue Molto soddisfacente, quindi a Flying Wild Hog hanno preso la saggia decisione di prendere lo stesso tema e fare un passo avanti.
Il combattimento in Shadow Warrior 3 è qualcosa che passa: hai una fase di tensione in cui inganni, salti e strisci per terra mentre “dissolvi” i meccanismi di ogni mostro; Oltre a un’altra cerimonia in cui l’infedele originale Luo Wang ne spara alcuni brutto scherzo O che abbia brutalmente giustiziato il suo nemico non solo per averlo deriso, ma anche per avergli rubato i poteri, alcuni così sbalorditivi da rubare tutta l’attenzione della scena. Rimuovendo completamente la qualità disastrosa delle battute, come fantasia ninja geek, è una dinamica che scorre come la seta. Sapendo in anticipo che questo titolo è rivolto a una minoranza del pubblico, i funzionari non si stringono la mano quando si tratta di attuazione. il recensore Videogiochi o film.
Ha il tempo giusto per non annoiarsi senza strane ambizioni
Quindi, se uccidi l’Hattori di cui ho parlato sopra con una spada, il nostro eroe scherza sull’innalzamento del terreno in cenno alla famosa citazione di Obi-Wan È finita, Anakin! Ho il pavimento sopraelevato! Ci sono anche suggerimenti su giochi come The Witcher III: Caccia selvaggia o Sekiro: Le ombre muoiono due volte (solo per darti un’idea della portata del protagonista) e anche qualche estro alquanto discutibile che potresti trovare divertente solo se hai quel tipo di scherzo stupido Invece, prendere in giro qualsiasi elemento della cultura popolare fa sorridere. Il protagonista di una commedia polacca canta male Asereje? Abbastanza dantesco, anche se ha ragione. Dirò anche che Shadow Warrior 3 non è sempre divertente e, a volte, è piuttosto spaventoso perché spera di far ridere un ragazzo. Strumenti per il tubo della scoreggia per la pipì del culo Senza condimento.
Tornando all’argomento in questione, è un gioco dinamico perché da solo il combattimento è più che soddisfacente grazie a come vengono eseguite le abilità di Lo Wang, momento di festa che arriva con la morte dei nemici e animazione Arricchito al punto da avere questi. Serio al cento per cento, è pazzo. Tutti gli avversari hanno design complessi, tanti effetti speciali, a cui si aggiungono anche poteri sbloccabili nelle armi… Si finisce nel caos, senza dubbio; Un po’ travolgente. Ma è senza dubbio divertente. Il che è fantastico, tra le altre cose, perché scenari di combattimento Hanno più o meno le stesse dimensioni e dinamiche, quindi anche se il design è buono, finirai per stancarti di ridimensionare di più.
Rendendosi conto di ciò, Shadow Warrior 3 sa anche come rilassarsi negli scontri Sequenziamento lineare delle piattaforme Dove il nuovo gancio è più soddisfacente; Perché nei combattimenti si sente eccessivamente diretto, a differenza esecuzionidov’è il moltiplicazione quadrata I nemici giocano meticolosamente alcuni trucchi tanto strani quanto suonano. L’altra cosa che mi ha fatto arrabbiare è stato controllare che (lanciare) un file lucidato È suscettibile di miglioramento. Ho visto nemici in piedi su una terra inesistente, calpestare esplosivi che mi fanno volare in aree della mappa dove non dovresti essere in grado di andare, ecc. Raramente ho sentito che questi problemi hanno influenzato il normale gameplay, ma sicuramente esistono e probabilmente dovrai ricaricare il gioco di tanto in tanto.
Versione PC di Shadow Warrior 3
Sebbene sia una versione multipiattaforma, naturalmente stavo lavorando con la versione PC di Shadow Warrior 3 per questa recensione; In questo senso, direi che Flying Wild Hog viene fornito con i suoi compiti. Essere un ottovolante di emozioni con pochissimo respiro, con combattimenti molto intensi che riuniscono più di una dozzina di nemici sullo schermo, molti effetti speciali e animazioni complesse… Chiunque può dire che spostare questo gioco sarebbe un compito difficile ¿Verità ? Beh si; Ma ci sono due elementi a favore della nostra squadra. Il primo è che c’è un generoso gruppo di parametri configurabili Nella scheda delle impostazioni video, la seconda, abbiamo il supporto delle opzioni risoluzione di ridimensionamento Il più popolare al momento. Sarà importante metterci le mani sopra con un’elevata precisione.
vediamo Requisiti di sistema prima di tutto.
Minimo (1080p 30fps, Basso) |
Consigliato (1080p 60fps, Alta) |
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Il sistema operativo |
Windows 7 |
Windows 10 |
Guaritore |
AMD Phenom II X4 965 o Intel Core i5-3470 |
AMD Ryzen 7 2700 o Intel Core i7-6950X |
RAM |
8 GB |
8 GB |
Scheda grafica |
Radeon R7260X (2 GB) o GeForce GTX 760 (2 GB) |
Radeon RX 5700 (8 GB) o GeForce GTX 1080 (8 GB) |
Deposito |
31 GB |
31 GB |
Non è necessario un PC molto potente per giocare a SW3, ma l’aumento del frame rate diventa progressivamente più difficile a causa (in parte) della quantità di cose che succedono continuamente. durante gli esami – Su un PC donato da ragazzi Nvidia con una Founder’s Edition RTX 3080, i9 10900K e 64 GB di RAM – Ho notato un consumo ben distribuito e migliorato sulla CPU, con la GPU a sostenere il carico principale. Ho ottenuto risultati migliori a 120 fps per la maggior parte del tempo di esecuzione, a 2160p e con grafica alla massima qualità; ma Non costantemente. Durante le schermaglie e le zone intermedie, ho avuto una balbuzie costante che è stata mitigata dallo schermo VRR e dalla sigillatura manuale degli pneumatici.
In ogni caso, la scheda in questione mi consente di abilitare la riduzione di Nvidia Reflex tempi di risposta (Sapendo quanto rispetto è il gioco con il mago, questo è un must) e DLSSL’indispensabile ospite d’onore anche a 1920x1080p. Devo aggiungere che anche in modalità qualità è piuttosto aggressivo, quindi a volte i nemici volanti entrano in conflitto con Sky Box Sembra un po’ sfocato. Oltre ad alcune decorazioni. Il minore dei due mali, visti gli enormi vantaggi di questa tecnologia. Chi opta per AMD otterrà FidelityFX Super Resolution, o FSR 1.0, che sebbene meno complicato del metodo del colore verde, è comunque consigliato per frame al secondo più fluidi. Soprattutto in 4K.
A parte questo, ci viene data la possibilità di modificare separatamente aspetti come post-processing, chiusure ambientali, ombre, texture o riflessi (tra gli altri come basic e importanti); Anche se ognuno di loro risponde solo a Tre criteri Qualità: bassa, media, alta. Realisticamente, non richiede molto di più, perché è un gioco in cui il lavoro è così importante che difficilmente hai l’opportunità di distrarti con altre cose. Come con molti altri aspetti del gioco, Shadow Warrior 3 è un gioco che sa cosa stai facendo. senza pretese Inutile, né nel disegno né nella tecnica, ma nella rigidità che ci si aspetta da esso. In futuro, dovrai semplicemente correggerne alcuni bug Che fortunatamente non gioca contro le prestazioni.
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